【シャドウバース】ネタデッキの集い

シャドウバースのネタデッキを置いておく場所です。 ここのデッキをランクマで回すと、BP・MPが夏場のアイスのように溶けていきます。 画面の大きい端末での閲覧を推奨します。

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フラムグラスに毒林檎を

SIONGさん考案】


新カード「再生の毒林檎」で、フラムグラスに疑似的な除去耐性をつけて合体を試みるデッキです!
発想がヤバい…もはや神の領域ですね…。


デッキタイプ

画像の説明文

デッキレシピ
画像 名前 枚数
画像の説明文 ソウルコンバージョン
画像の説明文 スカルウィドウ
画像の説明文 よろめく不死者
画像の説明文 破魂の少女
画像の説明文 消えぬ怨恨
画像の説明文 ゾンビパーティ
画像の説明文 再生の毒林檎
画像の説明文 ツインプリズナー・フラム
画像の説明文 ツインプリズナー・グラス
画像の説明文 不思議の探究者・アリス
画像の説明文 ネクロアサシン
画像の説明文 悪夢の処刑人
画像の説明文 死の祝福
画像の説明文 冥守の戦士・カムラ
画像の説明文 不死の大王

必要レッドエーテル数:18250
デッキコードはこちらから→デッキコード


デッキの特徴

ネクロマンサー・カードを見てみると、除去や守護、ドロソばかり。
勝ち筋はフラムグラスだけと言っても過言ではない構成になっていますね。
今回追加された「悪夢の処刑人」はドローと除去を兼ね備えており、フラムグラスを引きたい&それまで耐えたいという戦法にマッチしていると思います。
そしてフラムグラスのためだけのアリス…もはや(良い意味で)狂気を感じますね。
さて肝心の勝ち筋ですが、本体に毒林檎2枚とパーツが多く、また10PPまで耐えなければならないので非常に厳しい条件だと思います。(成功率1%というのも分かる気がします…。)
もっと言えばもとの体力が低く、連続で除去されて終わり、というのもほとんどでしょう。
しかし相手が処理しきれず、合体できた時の感動は凄まじいものではないのでしょうか。
毒林檎は実装前から何か悪さができそうと一部で騒がれていましたが、まさかフラムグラスが関わるとは思いませんでした…。素直に尊敬します。
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デッキ投稿日:2017/7/2
ページ作成日:2017/7/2
デッキ作成者:SIONGさん
ページ作成者:編集者


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